BLOCK BREAKER

迫りくるブロックをすべて壊そう!

SCORE: 0
LIVES: 3
/* ブロック崩しゲーム開発のご要望リスト ゲームの基本制作 クラシックなブロック崩しゲームを作成。 難易度の上昇 ブロックの数を増やす。 一定時間経過で、ブロックが一段ずつ迫ってくる機能を追加。 残機を3に設定。 ゲームオーバーの条件を設定。 フィールドの拡大とゲームスピードの調整 フィールドを広くし、ブロックの数をさらに増やす(段数1.5倍、列数2倍)。 ブロックが生成されるペースを早める。 ブロック生成の3秒前から告知する機能を追加。 演出の変更とバランス調整 告知方法を文字から「音」と「背景の点滅」に変更。 ゲーム全体のスピードを少し落とす。 スコアシステムの追加 ボールがパドルに戻る前に連続でブロックを壊した場合に「コンボボーナス」が加算されるようにする。 不具合の修正 ボールを落として残機が減った際は、コンボがリセットされるように修正。 ブロックが迫ってこなくなった不具合を修正。 当たり判定の改善 ボールがブロックの側面(横)の隙間に入り込んでしまう現象を修正。 操作性の向上 パドルに当たった位置によって、ボールが跳ね返る角度が変わるように調整(中央なら真上、端なら斜め)。 仕様に関するご質問 ゲームオーバーになる条件(ブロックがどのくらい迫ってきたらか)についての確認。*/